Sony의 새로운 PlayStation 헤드셋은 이름만으로도 프리미엄입니다.

Sony-and-039;s-new-playstation-headset-is-premium-in-name-alone 사진 1 Timothy J. Seppala, Engadget

시장에는 게임 헤드셋이 부족하지 않으며, 자신을 구별하기 위해 제조업체는 경쟁에서 눈에 띄기 위해 특수 효과를 사용합니다. 예를 들어 Sony는 여러 PlayStation 브랜드 쌍을 보유하고 있으며 이제 3D 오디오로 $150를 벌기에 충분할 것이라는 희망으로 다른 쌍을 추가하고 있습니다. 그러나 새로운 PlayStation Platinum 무선 헤드셋으로 시간을 보낸 후, 나는 그것이 요구하는 가격에 합당한지 확신이 서지 않습니다.

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나는 회사의 마지막 헤드셋인 Gold Wireless가 인상적이지 않았기 때문에 더 고급스러운 이름이 더 나은 헤드폰으로 번역되기를 바랐습니다. 구성 면에서 플래티넘은 확실히 이전 모델보다 견고한 느낌이 들지만 이름에서 알 수 있듯이 프리미엄은 아닙니다. 예를 들어, 플라스틱이 아닌 유일한 부분은 두 개의 팔을 연결하는 브러시 처리된 알루미늄 밴드입니다. 한편, 유일한 폼 패딩은 이어컵에 있습니다. 그리고 헤드밴드에 쿠션을 제공하는 대신, 당신의 노긴을 수용할 수 있도록 늘어나야 하는 유연한 고무 스트랩이 있습니다.

내 큰 머리는 이런 종류의 패딩 디자인과 어울리지 않았으며 여기에서도 마찬가지입니다. 20분 후, 나는 고무 밴드가 내 두개골을 누르는 것을 예리하게 깨달았습니다. 40분 후, 나는 그것들을 꺼내기를 기다릴 수 없었습니다. 오랜 시간 동안 착용해야 하는 기기에는 좋지 않습니다. 물론 이것은 전적으로 주관적입니다. 저보다 머리가 작으시다면 이 문제가 없을 수도 있습니다.

이어컵이 더 편안합니다. 그들은 내 귀에 잘 맞았고 패딩은 좋고 플러시했습니다. 부착된 암은 쉽게 보관할 수 있도록 접히지만 닫을 때 제자리에 고정되지 않아 이리저리 흔들릴 수 있습니다. 그래도 어설픈 골드 에디션보다 닫힌 상태를 유지하는 것이 좋습니다.

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최소한 설정은 그 어느 때보 다 간단합니다. 무선 어댑터를 PS4의 열린 USB 슬롯에 연결하기만 하면 됩니다. 무선 헤드셋 도우미 앱을 사용하여 장치를 설정하는 동안 플래티넘만 연결할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. PSVR을 USB를 통해 연결된 상태로 두면 헤드셋을 콘솔에 페어링하는 데 문제가 발생했습니다. 새로운 오디오 사전 설정을 무선으로 추가하는 경우에도 마찬가지입니다. 후자는 매우 편리하여 사전 설정 사이를 쉽게 바꿀 수 있습니다. 또한 서로 다른 오디오 사전 설정을 위한 두 개의 슬롯이 있으며 이번에는 둘 다 사용자 정의할 수 있습니다.

문제는 사용 중인 프리셋이 실제로 서로 너무 다르게 들리지 않는다는 것입니다. 예를 들어, 나는 Rocket League의 몇 게임에 대해 Uncharted 4 사전 설정을 사용한 다음 Last Guardian 사전 설정으로 바꿨고 변경된 사항을 알 수 없었습니다.

하지만 3D 오디오는 어떻습니까? 현재로서는 이를 지원하는 유일한 비 VR 게임은 지난 봄의 Uncharted 4입니다. Sony는 시간이 지남에 따라 선택이 확장될 것이라고 약속합니다. Naughty Dog의 오디오 디자인은 항상 흠잡을 데가 없지만, 이미 몇 번이고 게임을 플레이하고 다시 돌아오지 않을 가능성이 있습니다. 전원을 켜면 스코틀랜드 동굴을 스쳐 지나가는 바람에 눈 속 발자국 소리가 조금 더 미묘하게 들렸고 물방울 소리가 더 뚜렷하게 들렸습니다.

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몇 가지 흥미로운 리버브 효과가 있으며 특정 사운드는 사운드스케이프에서 사운드 사이에 더 많은 공간이 있지만 효과를 켜도 별로 도움이 되지 않았습니다. 사실, 저음은 그 효과가 꺼져 있을 때 조금 더 깊습니다. 이것은 압축의 결과일 가능성이 있습니다. 3D 오디오 스위치를 켜면 변경 사항이 미묘하고 다른 방법으로는 듣지 못할 사운드 효과의 뉘앙스가 나타납니다. 마치 오래된 Sony Walkman에서 'Mega Bass' 버튼을 누르는 것과 같지만, 그렇게 뚜렷한 변화를 일으키지는 않습니다.

그러나 기존 게임과 달리 모든 PSVR 타이틀은 3D 오디오를 지원합니다. 문제는 Platinum을 사용하려면 Aux 케이블을 통해 PSVR의 인라인 오디오 컨트롤러에 연결해야 한다는 것입니다. 따라서 이미 어수선한 설정에 또 다른 코드를 추가합니다. 플러그 인은 불편함 외에 또 다른 단점이 있습니다. 볼륨이 거의 크지 않습니다. 또한 볼륨을 변경하고 3D 오디오/가상 서라운드를 끄기 위한 온보드 컨트롤을 잃게 됩니다.

실제 음질에 관해서는 Turtle Beach의 Stealth 350VR 헤드셋을 선호합니다. 증폭되어(플래티넘은 PSVR에 연결되어 있지 않음) 사운드가 더 클 뿐만 아니라 풍부합니다. 또한 플래티넘의 150달러에 비해 100달러에 불과하며 가상 현실 헬멧에 잘 맞습니다. 플래티넘의 경우 꽤 포근하지만 PSVR의 헤드셋은 플래티넘의 고무 밴드가 머리 꼭대기를 누르는 것을 방지하는 데 도움이 되었습니다.

현재로서는 플래티넘 헤드셋을 아직 살 이유가 없습니다. 10달러만 더 내면 3D 오디오를 지원하지 않지만 여전히 훌륭하게 들리는 평판이 좋은 Astro A30을 구입할 수 있으며 PlayStation 4뿐만 아니라 여러 콘솔에서 사용할 수 있습니다. 플래티넘은 확실한 단계입니다. 핏과 마감면에서 Sony의 Gold 헤드셋보다 높지만 플래그십 기능인 3D 오디오는 여전히 가격을 정당화할 만큼 게임 지원이 충분하지 않습니다.

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HTC의 Vive 디럭스 오디오 스트랩으로 VR 헤드셋이 더욱 편안해집니다. 이제 SteamVR 헤드셋에 헤드폰이 내장되고 헤드 마운트가 더 편안해집니다. Playstation VR 및 Oculus Rift와 비교할 때 HTC의 Vive 가상 현실 헤드셋은 약간 얼굴을 찡그립니다. 아름다운 가상 영역으로 통하는 창을 제공하고 방 규모의 모션 추적을 자랑하지만, 글쎄요, 그다지 편안하지 않습니다. 곧 바뀔 수 있습니다. HTC는 헤드셋의 탄성 헤드기어를 대체할 Vive 디럭스 오디오 스트랩을 제작한다고 발표했습니다. 새로운 스트랩은 훨씬 더 인체공학적으로 보일 뿐만 아니라 Oculus Rift의 가장 편리한 기능 중 하나인 내장형 헤드폰을 사용합니다. 언뜻 보기에 새로운 Vive 헤드 마운트는 Rift의 리지드 스트랩 시스템과 PlayStation VR의 조절 가능한 플라스틱 밴드 사이의 십자가처럼 보입니다. Rift 및 Vive의 기존 소프트 스트랩과 같이 사용자의 머리 위로 도달하지만 밴드를 조일 수 있는 크기 조정 다이얼이 있습니다. 이는 스톡 밴드와 함께 제공되는 벨크로 벨트 조절 장치에 비해 현저히 개선된 것입니다. HTC는 헤드스트랩에 포함된 헤드폰에 대해 별로 말하지 않았지만 Oculus Rift와 함께 제공되는 것과 다르지 않은 탈착식 온이어 솔루션인 것 같습니다. 즉, 내장 오디오가 마음에 들지 않는 경우에도 자신의 헤드폰을 사용할 수 있습니다. 결국 이것은 HTC Vive가 경쟁사보다 더 무거운 VR 헤드셋으로 남게 되지만 Vive의 가장 큰 결함을 완화하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 수리 비용이 얼마인지는 아직 미정입니다. HTC는 새 헤드기어가 2분기에 출시될 예정이지만 아직 가격표를 공유할 의사는 없다고 밝혔습니다.

이제 SteamVR 헤드셋에 헤드폰이 내장되어 있고 더 편안한 헤드 마운트가 있습니다.

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